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 裸眼3D显示串扰率实时检测系统设计

马鸿钦 王晓露 范 杭 王嘉辉 周建英 周延桂

[摘要]为了提高裸眼3D显示的光学膜层与显示屏的贴合效率和全局对位精度,提出了一种全局的、高效率的、实时的3D显示光学特性测量方案,并开发出了相应的测量系统,实现了对3D显示屏幕的亮度均匀性和串扰率均匀性的实时测量...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2017, 54(06):061201

 无串扰和无分辨率损失的自由3D显示器设计

陈芳萍 张晓婷 王孝艳 刘楚嘉 漆宇 庄其仁

[摘要]柱镜光栅式自由3D显示器的串扰问题和分辨率下降问题是影响其广泛应用的主要因素。采用定向背光方案,通过设计一种蝶形单元液晶显示屏光开关面板实现自由3D显示器的无串扰和无分辨率损失。详细推导了定向背光柱镜光栅...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2017, 54(04):041201

 低电压驱动液晶变焦透镜的设计与优化

杨 兰 王敏帅 徐恭勤 周雄图 郭太良 叶 芸

[摘要]在单圆孔电极液晶透镜基础上进行结构改进, 形成双层非对称新型液晶透镜。结合几何光学和液晶理论, 利用Zemax模拟并优化该双层结构液晶透镜参数。由Zemax分析可知, 在相同的低驱动电压(2.5Vrms~20Vrms范围), 0°、...

 PDF全文光学学报 | 2017, 37(09):0922003

 基于液晶多层屏的3D显示系统和算法设计

陈晓西 李光勇 王继岷 江 山 黄张英 刘晨曦

[摘要]为了获得真3D的显示效果, 我们采用多层屏显示具有深度信息的衰减图的方法来实现。整个显示系统包括多层液晶显示模块、多路显示驱动模块和高亮度背光模块。多层3D图像采集和处理过程包括: 架设相机对模型进行多个角度...

 PDF全文液晶与显示 | 2017, 32(04):302

 用于集成成像3D显示的曲面微透镜阵列设计与仿真

彭玉颜 周雄图 张永爱 杨兰 郭太良

[摘要]针对集成成像3D显示观看视场范围小的问题和微透镜之间间隙的杂散光干扰导致的显示质量下降问题,提出了适合柔性显示及曲面显示器的曲面针孔/微透镜阵列结构.采用TracePro光学仿真软件对基于曲面针孔/微透镜阵列的集成...

 PDF全文光子学报 | 2016, 45(03):0322002

 裸眼3D显示设备关键指标测试方案的研究

谢雨桐 苏晓煌 郑集文 何杰勇 梁浩文 张 洁 周建英 王嘉辉

[摘要]为了制定裸眼3D关键指标的标准化测试方案,本文根据目前主流的自由立体显示和指向性背光技术的不同显示原理及其甜点的不同排列情况,分别设计了不同的测试方法,并对其进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域等关键指标的...

 PDF全文液晶与显示 | 2015, 30(05):888

 眼镜式3D显示设备综合性能测试方案的研究

王嘉辉 邓玉桃 黎奕宁 林隽 何冠荣 周延桂 范杭 梁浩文 苏剑邦 周建英

[摘要]为了更系统、科学地评价眼镜式立体设备的显示质量,本文对目前主流的眼镜式3D显示器进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域的测量。首先,根据眼镜式立体设备的成像原理设计相关的测试方案。测试结果表明,色分式3D显...

 PDF全文液晶与显示 | 2014, 29(06):1071-1076

 集成成像3D拍摄与显示方法

王琼华 邓欢

[摘要]三维(3D)显示实现了人类“真实地还原所见世界”的愿望。基于光路可逆原理的集成成像3D显示能全真地重建出原始3D场景, 目前这一技术已成为3D显示领域的研究热点之一。为了全面地了解和掌握集成成像3D拍摄和显示, 首先...

 PDF全文液晶与显示 | 2014, 29(02):153-158

 增大3D观看视角的会聚式集成成像

邓欢 李述利 吴非 王攀 王琼华

[摘要]提出了一种会聚式集成成像法用于增大其3D观看视角。该成像方法包括会聚式集成成像3D拍摄和会聚式集成成像3D显示两个过程。在3D拍摄过程中,各透镜元的3D拍摄视角不再是中心对称的,而是根据透镜元在微透镜阵列中所在...

 PDF全文光学 精密工程 | 2014, 22(01):1-6

 用于集成成像的针孔/微透镜组合阵列设计与仿真

周雄图 陈恩果 姚剑敏 徐胜 曾祥耀 林金堂 张永爱 郭太良

[摘要]集成成像3D显示是一种利用微透镜阵列进行三维信息记录和重现的技术, 针对集成成像3D显示过程中, 微透镜之间间隙导致的杂散光引起干扰以及微透镜所成像之间的串扰导致的重构图像质量下降原因, 采用针孔阵列的不透光部...

 PDF全文液晶与显示 | 2013, 28(06):855-859

 全高清裸眼3D显示效果的评价与测量

王嘉辉 邓玉桃 苏剑邦 周延桂 范杭 梁浩文 Peter Krebs 程义 周建英

[摘要]描述了裸眼3D显示设备的关键指标, 包括左右通道串扰率、显示色温、色域覆盖率、分辨率的检测方式与结果。研究结果表明, 双视点全高清裸眼3D显示原型机在2D模式以及3D模式下均能保持1 920×1 080像素的分辨率, 亮...

 PDF全文液晶与显示 | 2013, 28(05):805-809

 柱透镜光栅投影3D显示的视点数与串扰容限

田华 曾小名 戴涛涛 黄子强

[摘要]柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成, 可实现多视点不同立体图像的显示。为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度, ...

 PDF全文液晶与显示 | 2013, 28(03):330-337

 基于头部追踪的宽视角裸眼3D显示系统

陈瑞改 陶宇虹 谢佳 张永栋 李曙新

[摘要]为了解决了常规裸眼3D显示器件视区固定, 且观看角度狭小的问题, 文中提出一种基于头部追踪技术的增大观看视角的解决方案。该方案可以通过头部追踪设备检测观看者所在的位置, 通过调整液晶光栅的透光位置, 使观看者的...

 PDF全文液晶与显示 | 2013, 28(02):233-237

 液晶材料与3D显示

张兴 郑成武 李宁 周兴丹 李正强 华瑞茂

[摘要]介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状...

 PDF全文液晶与显示 | 2012, 27(04):448-455

 3D显示技术的现状及发展

王 永 孙 可 孙士祥

[摘要]文章介绍了3D显示技术的显示特点及发展趋势,重点介绍了目前3D显示的主要技术类型,包含眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术。详细阐述了3D显示技术的基本原理,眼镜式和裸眼式3D技术的基本原理及对比,分析了各类3D显示技...

 PDF全文现代显示 | 2012, 23(02):26-29

 基于Matlab虚拟现实3D动画显示模块的卫星地面仿真系统

戴路 金光 徐伟 谷松

[摘要]由于传统的地面仿真系统往往是基于VC++语言开发的,开发过程非常复杂,并且进行卫星模拟在轨状态显示时仅能显示数据,或者通过难度很大的OpenGL、D3D等3D编程技术才能进行3D动画显示,造成开发周期长,开发难度大,并...

 PDF全文液晶与显示 | 2011, 26(05):688-692

 基于视场拼接的体视三维显示

李帅 李海峰 彭祎帆 刘旭

[摘要]提出了一种基于视场拼接的体视三维显示方法及系统, 该系统由一个微投影机阵列和一个纵向散射屏构成。为了验证所提出的新型三维显示方法, 利用58.4 cm(23 in)的LCD和49个焦距为100 mm的菲涅耳透镜作为微投影机阵列开发...

 PDF全文液晶与显示 | 2010, 25(04):601-604

 计算机辅助立体全像技术研究进展

刘轶群 明海

[摘要]介绍了计算机辅助立体全像技术的基本原理与发展历程,叙述了该技术的应用实例和最新进展,并讨论了显示系统的性能指标、参数选择和改进方案.

 PDF全文大气与环境光学学报 | 2006, 1(02):81-84

 塑料非球面透镜在头盔3D显示中的应用

孙强 柳荣 朴仁官 葛振杰 赵秋玲

[摘要]研究了塑料非球面透镜用于3D头盔光学系统中的特性,给出了具体的设计实例,并同传统Erfle目镜作了比较.设计结果表明,在保证有效焦距、出瞳直径、出瞳距离和视场角不变的情况下,Erfle目镜系统由原来的5片减少为3片,同时...

 PDF全文光学 精密工程 | 2005, 13(01):47-52

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