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 交互式全息显示进展

王国庆 桂进斌 姜智翔 金晓宇

[摘要]交互式全息显示因其独特的真三维(3D)显示能力,能够给用户带来自然、真实的人机交互方式。作为交互式全息显示系统的重要组成部分,手势识别模块影响交互过程是否成功、自然和舒适。在交互式全息显示系统中,手势识...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2019, 56(08):080004

 基于深度卷积神经网络的多特征融合的手势识别

贠卫国 史其琦 王 民

[摘要]针对传统的分类方法由于提取的特征比较单一或者分类器结构过于简单, 导致手语识别率较低的问题, 本文将深度卷积神经网络架构作为分类器与多特征融合算法进行结合, 通过使用纹理特征结合形状特征做到有效识别。首先纹...

 PDF全文液晶与显示 | 2019, 34(04):417

 基于Kinect的实时手势识别

鲍志强 吕辰刚

[摘要]为实现基于Kinect传感器的实时手势识别, 并在保证识别精度的情况下缩短识别时间, 提出一种基于卡尔曼滤波的手势图像提取方法, 并研究基于该分割方法的三种特征的手势识别模型。通过Kinect获取图像和骨骼信息, 基于卡...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2018, 55(03):031008

 面向颜色深度图像手脸近距遮挡的手势识别

刘斌 赵兴 胡春海 万欣

[摘要]手脸近距遮挡属于深度传感器应用中具有代表性的难点问题,针对该问题提出了一种综合利用颜色与深度信息的手势识别方法。采用核模糊C-均值聚类,对手脸遮挡图像进行粗分割和灰度增强,实现手脸分离。引入初始化水平集...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2016, 53(06):061001

 基于Leap Motion的三维动态手指姿势识别

严利民 杜斌 潘浩 郭强

[摘要]为实现基于运动轨迹信息的动态手指姿势的识别,促进人机交互和虚拟现实交叉领域的发展,介绍了一种基于Leap Motion的三维(3D)空间内的指势关键特征点轨迹识别的方法。将Leap motion controller获取的模型化的手部信息...

 PDF全文激光与光电子学进展 | 2016, 53(11):111001

 结合三帧差分和肤色椭圆模型的动态手势分割

袁敏 姚恒 刘牮

[摘要]针对手势识别系统中的手势分割部分提出了一种改进的结合三帧差分法和肤色椭圆边界模型的动态手势分割方法。运用三帧差分法提取动态手势的运动特征,初步确定手势所在区域,然后运用肤色椭圆边界模型对该区域进行肤色...

 PDF全文光电工程 | 2016, 43(06):51

 基于人体特征识别和卡尔曼滤波的行人跟踪算法

万智萍

[摘要]为了提高行人检测识别及跟踪精度, 提出一种基于人体特征识别和卡尔曼滤波的行人跟踪算法, 该算法采用一种基于人体体型特征和行为姿态特征的识别方法来自动识别行人。行为姿态特征识别方法采用基于高斯混合模型的前后...

 PDF全文电光与控制 | 2016, 23(11):97

 基于手势的自然用户界面(NUI)在会议中的应用

林明超 王新 董祥美 王海凤

[摘要]自然用户界面NUI的清晰、简洁、智能化的方式让用户体验更加直观,更为人性化。基于自然用户界面的应用设备层出不穷,手势识别这种操作技术占据了重要的位置。随着虚拟现实技术快速发展,人们的办公方式也发生了很大的变...

 PDF全文光学仪器 | 2015, 37(05):392

 基于深度预分割结合Camshift跟踪算法的动态手势识别方法

罗元 何超 王艳 张毅

[摘要]针对现有改进的Camshift手势跟踪算法没有考虑光照变化影响下的鲁棒性, 进而降低了动态手势的识别率, 提出一种基于深度预分割结合Camshift跟踪算法的动态手势识别法。通过在Camshift手势跟踪的基础上引入深度信息, 对...

 PDF全文半导体光电 | 2015, 36(01):155

 基于关键特征点运动轨迹的动态手势识别

严利民 李跃 杜斌 潘浩

[摘要]为实现基于运动轨迹信息的动态手势识别, 本文介绍了一种基于手势关键特征点轨迹识别的方法。将深度摄像机获取的深度信息经过自适应阈值算法提取人体目标, 经过细化等算法得到人体骨架, 并提取手势关键特征点轨迹, 利...

 PDF全文光电子技术 | 2015, 35(03):187

 基于光学的真三维触控定位与识别方法研究

田晶 田丰 凌晨 王鹤 张文俊

[摘要]通过介绍真三维显示技术与无标记空间定位原理, 提出了真三维两点触控实现方法, 搭建了真三维两点触控定位与识别系统。针对真三维空间定位绘制、空间两点跟踪和手势识别问题, 研究了真三维两点触控交互方法。实验证明...

 PDF全文液晶与显示 | 2013, 28(01):64-70

 基于3D体感技术的动态手势识别

淦创

[摘要]提出了一种基于 3D体感机 Kinect的图像处理手势识别算法, 通过深度图像和骨骼图像的方法实现动态手势识别。首先在 Kinect提供的骨骼图像中 20个骨点中, 选取 2个离手部最近的骨骼点, 通过追踪这两个骨骼点的位置来实...

 PDF全文光电技术应用 | 2012, 27(04):55-58

 基于TMS320DM642实时手势识别系统的研究

周小勇 马军山 李晓沛

[摘要]为满足人机交互系统中手势识别与理解的需要,提出了一种基于TMS320DM642的实时手势识别系统。整个系统由手势图像采集、手势图像处理和匹配识别组成。实验结果表明,该系统通过手势图像预处理、肤色分割、特征提取及识别...

 PDF全文光学仪器 | 2011, 33(06):53-57

 基于触摸显示屏的人机交互手势分析

李文生 邓春健 吕燚

[摘要]针对触摸显示屏的操作特点提出了一种基于元动作的触摸手势分类和表示方法,根据人机交互要求定义了一套笔画触摸手势,提出了基于RBF神经网络的笔画触摸手势训练和识别方法。测试结果表明,所提出的方法能够快速、准确地...

 PDF全文液晶与显示 | 2011, 26(02):194-199

 基于动态手势控制的交互式体三维显示

潘文平 沈春林 张赵行 邢建芳

[摘要]研究了动态手势的跟踪和识别算法,实现了基于动态手势控制的交互式体三维显示。体三维显示可在真实的三维空间中呈现具有物理深度的三维图像,并且所显示图像可从360° 范围内任意角度裸眼观看。采用基于视觉的动...

 PDF全文光电工程 | 2010, 37(12):88-95

 用于人机交互的静态手势识别系统

刘江华 陈佳品 程君实

[摘要]提出并实现一个用于人机交互的静态手势识别系统.基于皮肤颜色模型进行手势分割,并用傅里叶描述子描述轮廓.采用针对小样本特别有效且范化误差有界的支持向量机方法:最小二乘支持向量机(LS-SVM)作为分类器.提出了LS-SV...

 PDF全文红外与激光工程 | 2002, 31(06):499-503

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