作者单位
摘要
东北石油大学 电子科学学院,黑龙江 大庆163318
在FPGA平台上实现基于光流法的视频运动目标跟踪系统,采用Lucas-Kanade算法进行光流场的计算,在图像预处理阶段提出使用三维高斯滤波代替传统二维高斯滤波,引入相邻像素点在时间轴方向的相关性,增强图像的滤波效果。在3D导数计算阶段提出在求导方向的正交面上进行平滑滤波,并采用匹配的导数和平滑参数,提高光流场计算精度。在FPGA平台上设计多级主流水线加子流水线结构,设计了四端口RAM进行图像缓存,优化了最小二乘矩阵单元和浮点数运算单元,实现了实时视频运动目标跟踪。
Lucas-Kanade算法 平滑滤波器 四端口RAM Lucas-Kanade algorithm smoothing filter FPGA FPGA four-ports RAM 
光学仪器
2014, 36(3): 208

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